venerdì 2 dicembre 2011

Da Caligari a Super Mario Bros



L'eredità cinematografica ha influenzato molte forme artistiche e tecniche, è palese. Un ottimo esempio è questo videogame uscito per Xbox la scorsa estate (un anno dopo l'uscita su Marketplace Microsoft), dove vengono riunite le atmosfere angoscianti, spigolose e asimmetriche dell'espressionismo tedesco in un platform classico.
L'ambientazione è lugubre, i piani vengono evidenziati dall'uso massiccio dell'effetto flou, l'uso della vignettatura isola il mondo ritratto dai limiti dello schermo e il personaggio non è volutamente ben definito: è una sagoma nera con occhi luminosi che corre in questa landa infernale.

Sicuramente non indicato per i maniaci della definizione grafica ma solo per un pubblico di nicchia, Limbo sfrutta la concettualità artistica con le potenzialità videoludiche e grafiche, aricchite anche da un soggetto di tutto rispetto.

P.S. Prevista per fine anno una versione per Mac

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